1. 【1.3.コードは必ず変更される⑤】
変更を前提にした設計原則として、最も本質的なものはどれか?
例:関数の小分割、インターフェース境界の定義(差し替え可能な設計)、設定や依存の外だし等で変更点を局所化する。
AIがコードを書いてくれる時代でも、品質を左右するのは「前提(何が真実で、何が変わらないか)」です。本ページでは、『プリンシプル オブ プログラミング』第1章「前提」で語られる「プログラミングの変わらない3つの事実」を、要点を押さえた要約と4択クイズで整理します。
要約で全体像をつかみ → 4択クイズ(10問・全問解説付き)で腕試し → 迷ったところは解説で復習。「読む→解く→わかる」のサイクルで、AIに振り回されない学習と設計の土台をしっかり固めましょう。
※本ページは学習支援を目的とした要約です。実務適用時は原典もご参照ください。
経験:Webアプリ・業務システム
得意:PHP・JavaScript・MySQL・CSS
制作・運用中:フォーム生成基盤・クイズ学習プラットフォーム・htmx逆引きレシピ 等
AI時代のエンジニアタイプ診断:CSPF/とろとろみかん
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